środa, 10 grudnia 2014

Zagrożenia przy pracy z komputerem

Temat: Zagrożenia przy pracy z komputerem.

1. Zagrożenia zdrowotne
- nadwerężenie mięśni nadgarstka
- obciążenie mięśni stabilizujących kręgosłupa, barków i karku
- wady wzroku 
- bóle głowy



2. Utrata danych





- wirusy
     Wirusy to programy komputerowe stworzone do niszczenia bądź uszkadzania danych, zakłócania pracy komputera, powodowania jego niecodziennych, nieprzewidywalnych zachowań.




- robaki
     Robaki to samoreplikujące się programy komputerowe, podobne do wirusa komputerowego.




- konie trojańskie
     Koń trojański jest określeniem oprogramowania, które podszywając się pod przydatne lub ciekawe dla użytkownika aplikacje dodatkowo implementuje niepożądane, ukryte przed użytkownikiem różne funkcje




- sniffery
     Sniffery służą do podsłuchiwania haseł czy wyłapywania ruchu w sieci.

- adware
    Adware to oprogramowanie mogące zahaczając o technologie wirusów ukradkiem wniknąć do komputera i pozostać niezauważonym.


3. Oprogramowanie antywirusowe
     Program antywirusowy to program komputerowy, którego celem jest zwalczanie i usuwanie wirusów komputerowych.



Przykłady najlepszych darmowych programów antywirusowych:
- AVAST! FREE ANTIVIRUS
- MICROSOFT SECURITY ESSENTIALS
- PANDA CLOUD ANTIVIRUS
- AVG - ANTI-VIRUS FREE
- AVIRA FREE ANTIVIRUS 








środa, 3 grudnia 2014

Fotografia analogowa i cyfrowa

Temat: Fotografia analogowa i cyfrowa


1. Camera Obscura
     Camera Obscura to prosty przyrząd optyczny pozwalający uzyskać rzeczywisty obraz. Pierwowzór aparatu fotograficznego.



2. Budowa aparatu analogowego




3. Materiały światłoczułe
     Materiały światłoczułe - wszystkie wyroby wykazujące wrażliwość na światło, które są wykorzystywane w różnorodnych procesach fotograficznych.



4. Budowa aparatu cyfrowego





5. Typy aparatów cyfrowych
- Aparaty kompaktowe
- Lustrzanki cyfrowe
- Aparaty typu Bridge Camera
- Bezlusterkowce




środa, 26 listopada 2014

Ulotka informacyjna

Temat: Ulotka informacyjna

1. Laptop
- Wydruk A4, orientacja pionowa
- Klimat Świąteczny
- Logo, slogan reklamowy
- Zdjęcie produktu
- CENA
- Parametry techniczne
- Podpis (prawy dolny róg)
MS World

środa, 5 listopada 2014

Budowa komputera

                                             Temat: Budowa komputera



1. Obudowa
     Obudowa to najczęściej metalowa, zamknięta skrzynka w formie prostopadłościanu, umożliwiająca zamieszczenie i zamocowanie najważniejszych elementów komputera. 




2. Płyta główna
     Płyta główna to obwód drukowany urządzenia elektronicznego, na którym montuje się najważniejsze elementy, umożliwiając komunikacje wszystkim pozostałym komponentom i modułom.




3. Procesor z wentylatorem
     Procesor to urządzenie cyfrowe sekwencyjne, które pobiera dane z pamięci, interpretuje je i wykonuje jako rozkazy.



4. Pamięć RAM
     Pamięć RAM to podstawowy rodzaj pamięci cyfrowej. W pamięci RAM przechowywane są aktualnie wykonywane programy i dane dla tych programów oraz wyniki ich pracy.



5. Twardy dysk
     Twardy dysk to rodzaj pamięci masowej, wykorzystujący nośnik magnetyczny do przechowywania danych.





6. Napęd optyczny CD, DVD
     Napęd optyczny jest to urządzenie, które za pomocą wiązki lasera odczytuje lub zapisuje dane na tzw. nośnikach optycznych.



7. Kable przyłączeniowe
     Kable 




8. Gniazda urządzeń zewnętrznych
     Gniazda






środa, 15 października 2014

Prawo autorskie

                                                        Temat: Prawo autorskie


1) Definicja:

- prawo autorskie
     Prawa autorskie to zbiór przepisów regulujących jedną z ważniejszych dziedzin prawa własności. Ochrona prawno autorską objęte są jedynie te wytwory intelektu człowieka, które spełniają przesłanki "utworu".

- utwór 
     Utwór to dobro materialne. Jest to każdy przejaw działalności twórczej o indywidualnym charakterze, ustalony w jakiejkolwiek postaci, niezależnie od wartości, przeznaczenia i sposobu wyrażenia.

- licencja
     Licencja to dokument prawny lub umowa, określająca warunki korzystania z produktu firmowego, znaku handlowego lub patentu.

2) Typy licencji:

- freeware 
     Umożliwia darmowe rozprowadzanie aplikacji bez ujawnienia kodu źródłowego.

- public domain (domena publiczna)
     Jest to twórczość, z której można korzystać bez ograniczeń wynikających z uprawnień, które mają posiadacze autorskich praw majątkowych.

- adware
     Adware jest oprogramowaniem rozpowszechnianym za darmo, ale zawierającym funkcję wyświetlającą reklamy.

- cardware
     Używany jest przez autorów, którzy udostępniają swoje programy za darmo: w zamian za to oczekują, że użytkownik prześle im kartkę pocztową (najczęściej z miejscowości, w której mieszka). 

- GNU - General Public License
     Licencja wolnego i otwartego oprogramowania stworzona w 1989 r. na potrzeby projektu GNU.

- shareware
     Rodzaj licencji programu komputerowego, który jest rozpowszechniany bez opłat z pewnymi ograniczeniami lub z niewielkimi opłatami do wypróbowania przez użytkowników w okreslonym czasie.

- demo
     Wersja z ograniczonymi możliwościami, mająca zachęcić do kupna oprogramowania.

- trial
     Rodzaj licencji na programy komputerowe polegający na tym, że można go używać przez z góry ustalony czas (od 7 do 90 dni). Programy na tej licencji są w pełni funkcjonalne.

- OEM - original equipment manufacturer
     Przedsiębiorstwo sprzedające pod własną marką produkty wytworzone przez inne firmy.

- donationware
     Oprogramowanie na tej licencji może być dowolnie modyfikowane, kopiowane i dystrybuowane, pod warunkiem, że licencjobiorca zapłaci autorowi symboliczną kwotę.

- abandonware
     Oprogramowanie, którego twórca już nie sprzedaje i nie zapewnia dla niego obsługi.

- firmware
     Oprogramowanie wbudowane w urządzenie, zapewniające podstawowe procedury obsługi tego urządzenia. 

- LICENCJA:
* jednostanowiskowa - uprawnia użytkownika do zainstalowania nabytego oprogramowania tylko i wyłącznie na jednym komputerze.

* wielostanowiskowa - umożliwia zainstalowanie oprogramowania na więcej niż jednym komputerze.

* grupowa - uprawnia użytkownika do używania jej oprogramowania w zestawie komputerów (np.w szkole) lub w sieci.

- licencja CC - Creative Commons
     Zestaw licencji na mocy, których można udostępnić utwory objęte prawami autorskimi.

3) Odpowiedzialność karna

- włamanie do komputera







- podrzucenie wirusa





- piractwo komputerowe

     Działalność polegająca na łamaniu prawa autorskiego poprzez nielegalne kopiowanie oraz posługiwanie się własnością intelektualna bez zgody autora lub producenta utworu.





- plagiat
     Skopiowanie cudzego utworu wraz z przypisaniem sobie prawa do autorstwa poprzez ukrycie pochodzenia splagiatowanego utworu.





4) Dozwolony użytek


- udostępnianie RTV





- radio internetowe





- przedruki

     Dosłowne lub tylko nieznacznie zmienione, ponowne opublikowanie utworu.



- cytaty
     Cytat to dosłowne przytoczenie czyichś słów.









środa, 8 października 2014

Rozwiązywanie problemów

                                              Temat: Rozwiązywanie problemów


1) Lista kroków


Krok 1: Ustalenie wartości początkowych

Krok 2: Sprawdzamy, ile razy najwyższy nominał mieści się w kwocie do wydania
Krok 3: Obliczamy resztę do wydania: poprzednia kwota - obliczona ilość * nominał
Krok 4: Przechodzimy do niższego nominału
Krok 5: Jeśli reszta do wydania = 0 [stop] w przeciwnym razie powtarzamy kroki 2 - 4




2) Schemat blokowy



Schemat blokowy jest narzędziem nakierowanym na prezentację kolejnych czynności w projektowanym algorytmie. 




3) Program w Turbo Pascal



Turbo Pascal - jedna z popularniejszych implementacji kompilatorów języka Pascal




4) Program w C++


C++ - język programowania ogólnego przeznaczenia.

Umożliwia abstrakcję danych. Charakteryzuje się wysoką wydajnością kodu wynikowego, bezpośrednim dostępem do zasobów sprzętowych i funkcji systemowych, łatwością tworzenia i korzystania z bibliotek.





5) Program w Excell






6) Program w Visual Basic













środa, 24 września 2014

Usługi internetowe - www

                                            Temat: Usługi internetowe - WWW.



- Strony internetowe
    Dokumenty  HTML udostępnione w Internecie przez serwer WWW.




- Poczta e-mail
     




- Chat (np. gadu-gadu)





- Wideokonferencje (np. skype)
     Internetowa komunikacja multimedialna, realizowana zazwyczaj za pomocą komputerów desktopowych, polegająca na przesyłaniu z dużą predkością obrazu oraz dźwięku.



- E-nauka (np. edukator.pl)



- E-praca





- E-zakupy



- E-banki




- Grupy dyskusyjne





- Fora dyskusujne
     Fora dyskusyjne służą do wymiany informacji i poglądów między osobami o podobnych zainteresowaniach.





środa, 17 września 2014

Źródła informacji



                                                                        Temat: Źródła informacji

Źródłem naukowej informacji jest każdy obiekt, z którego czerpane są informacje zaspokajające określone potrzeby informacyjne. Są to zarówno dokumenty, osoby lub instytucje, jak i systemy, miejsca, organizacje, spotkania itp., w których powstaje, znajduje się lub jest udostępniania informacja.



Źródła informacji to:

- Informatyka i Technologia Informacyjna
* Informatyka to dziedzina nauki zajmująca programowaniem, obsługą komputerów
* Technologia Informacyjna 
 

- SMS-y




- Komunikatory (np. gadu-gadu)


- Listy elektroniczne (e-mail)



- Reklamy - najprostszy sposób na skuteczną promocję w internecie


- Portale społecznościowe (np. Facebook, Nasza Klasa, Twitter)





- Blogi (np. Blogger)

                                                                           

poniedziałek, 15 września 2014

Lekcja organizacyjna - PSO, przepisy BHP pracowni informatycznej.

Temat: Omówienie PSO i zasad BHP

Na lekcji omawialiśmy PSO oraz przepisy BHP, które będą nas obowiązywały w pracowni informatycznej. Później zakładaliśmy maila i bloga.